Telegram-канал

Apple заблокировала обновления для нескольких приложений, связанных с вайб-кодингом, — Replit и Vibecode не могут выпустить апдейты в App Store без внесения изменений. Формальное основание — нарушение правила 2.5.2, которое запрещает приложениям загружать и исполнять код, меняющий их функциональность. По данным The Information, после переговоров обе компании близки к получению одобрения, но на определённых условиях: Replit должен открывать сгенерированные приложения во внешнем браузере, а не внутри своего приложения, а Vibecode — убрать возможность создавать приложения именно для устройств Apple.

Честно говоря, не думаю, что таким образом Apple хочет всех загнать в XCode, но определенная избирательность применения правил заметна. Vercel v0 с аналогичным функционалом продолжает обновляться без проблем. Snap и Canva включают в себя вайб-кодинг для создания фильтров и мини-игр и тоже проходят ревью. Возможно, проблема в том, что реализация у обоих компаний в итоге выливается в собственный store, а это определенно красная линия для Apple.

Google представил многоступенчатую процедуру установки приложений от неверифицированных разработчиков на Android, включающую активацию режима разработчика, перезагрузку устройства, биометрическую аутентификацию и обязательный период ожидания в 24 часа. Процедура станет доступна с августа, а обязательная верификация разработчиков — с сентября в ряде стран и глобально с 2027 года. Компания позиционирует это как уступку критикам, обвинявшим её в фактическом уничтожении сайдлоадинга.

Тут можно долго рассуждать о безопасности, но, на мой взгляд, это примерно такая же верификация, только в профиль. Как это повлияет на регулярное появление зловредных приложений в Google Play, непонятно.

О, ну и страсти!

Видимо, железнодорожники бывшими не бывают. В смысле — я всегда любил стратегии и одной из любимых всегда была Transport Tycoon Deluxe. Мне было жаль, что игра устарела, но потом я нашел OpenTTD и еще немного поиграл.

А тут, оказывается, Atari с оригинальным разработчиком игры Крисом Сойером выпустили игру опять. В связи с этим OpenTTD убрали из Steam/GOG и начался скандал. И вот сегодня начало проясняться — команда OpenTTD объявила, что новые игроки на Steam и GOG смогут получить доступ к игре только после покупки переиздания от Atari. Собственно, на Steam это выглядит как две опции по одинаковой цене — только переиздание или бандл с OpenTTD. Для существующих пользователей ничего не меняется, а скачать OpenTTD с официального сайта проекта по-прежнему можно без условий. Atari также согласилась частично финансировать серверную инфраструктуру проекта.

Команда очень мягко и вежливо — явно стараясь победить негатив фанов, понаставивших рейтинги переизданию, — объясняет, что OpenTTD всегда был клоном и глубоко благодарен оригиналу. Компромисс неизбежен — все-таки Atari владельцы прав на игру, а OpenTTD использует оригинальную графику из нее.

Купить, что ли — даже интересно, что там переиздали и как оно отличается от версии 20-летней давности. По скриншотам разницы не заметно.

OpenAI объявила о покупке Astral — компании, которая разрабатывает open source инструменты для Python: менеджер пакетов uv, линтер Ruff и средство проверки типов ty. Сделка ещё ожидает регуляторного одобрения, после чего команда Astral вольётся в подразделение Codex.

Логика приобретения понятна, но как-то тревожно — разработки Astral реально классные, а обещания сохранить open-source выглядят странно — до сих слово Open использовалось OpenAI только в названии.

Хотя, если в результате Codex хоть немного сократит отставание от Claude Code, всем будет хорошо — там пока разрыв, как любят писать западные эксперты, “драматический”.

Anthropic представила результаты опроса более чем 80 тысяч пользователей как срез того, чего люди хотят от AI. Помните, пару месяцев назад приглашали? Вот, знакомьтесь. Главные запросы — профессиональная эффективность, личностный рост, освобождение времени. Главные страхи — ненадёжность, потеря рабочих мест, утрата автономии. 81% опрошенных сказали, что AI уже частично реализовал их ожидания.

Конечно, это не столько исследование общественного мнения, сколько опрос лояльной аудитории. Респонденты — активные пользователи Claude, которые нашли в продукте достаточно ценности, чтобы продолжать им пользоваться. Кстати, я вот не дошел до опроса. Положительный настрой у 67% выборки — предсказуемый результат для такой когорты, а не отражение глобального отношения к AI. При этом и интервьюер, и классификатор ответов, и инструмент выбора цитат — это сам Claude. Хотя, я думаю, ребята не построили там усилитель обратной связи.

Публикация очень своевременна. Эмоциональные истории — украинские солдаты, предприниматели из Камеруна, мать, пережившая утрату — формируют образ компании, чей продукт не просто полезен, а жизненно необходим людям в уязвимых ситуациях. Одновременно данные о том, что развивающиеся страны настроены к AI позитивнее, а главный страх связан с экономикой, дают Anthropic нарратив: проблема не в технологии, а в распределении её выгод.

С точки зрения маркетинга, кстати, любопытно — помните, в прошлые десятилетия компании повадились учреждать всякие научно-исследовательские институты и научные общества, чтобы под их вывеской выдавать “рекомендации лучших стоматологов”? Народу на планете достаточно, чтобы большое количество мнений продемонстрировать как социологическое исследование. В конце концов, Трампа выбрали, почему нельзя и что-то хорошее так поддержать?

Исследователи из Google, iVerify и Lookout обнаружили новый инструмент для взлома iPhone под названием DarkSword, который встраивается в легитимные веб-сайты и способен мгновенно и бесшумно скомпрометировать устройства на iOS 18. Под угрозой остаётся около четверти всех iPhone — те, чьи владельцы не обновились до iOS 26. Инструмент уже применялся российской группировкой, связанной с государственными структурами, через заражённые украинские новостные сайты и портал госорганов, а ранее — против целей в Саудовской Аравии, Турции и Малайзии.

Это история не про уязвимость, а про рынок. DarkSword — второй за две недели набор эксплойтов для iOS, после Coruna, которую, по данным TechCrunch, создала Trenchant — дочерняя компания американского оборонного подрядчика L3Harris. Российские хакеры оставили полный исходный код DarkSword с комментариями на английском языке в открытом доступе на заражённых сайтах. Такая небрежность не похожа на ошибку.

Есть еще одна проблема — несмотря на выход iOS 26 осенью, до сих пор предыдущей версией пользуется почти 25% пользователей. Честно говоря, мне сомнительно, что столько народу сознательно отказываются перейти на новую версию из-за эстетической неприязни к Liquid Glass, которая свойственна некоторым гуманитариям. Фрагментацией базы тоже не объяснить — iOS 26 не поддерживает телефоны старше iPhone 11, которым почти 7 лет.

Я уже дописал статью и отправил ее публиковаться и тут же прочитал пост в канале одного разработчика LLM, которому Claude Code сообщил, что нужного ему параметра в библиотеке не существует (на самом деле он давно есть). В общем, если вам приходилось убеждать LLM, что президент США опять Дональд Трамп, а она сама существует, хотя и уверена, что самая свежая ее версия вышла в 2024 году, то вот вам текст, как я это почти победил. Или, по крайней мере, сильно снизил число собственных усилий.

Пекин одобрил продажу чипов H200 в Китай, а Nvidia готовит версию чипа Groq для китайского рынка — по данным Reuters, поставки могут начаться в мае. Дженсен Хуанг заявил на пресс-конференции, что компания получила лицензии «для множества клиентов» от обеих сторон, и производство H200 возобновлено. Два месяца назад таможня Китая блокировала ввоз этих чипов по прямому указанию — теперь, видимо, договорились.

Разворот Пекина объясняется не внезапной любовью к Nvidia. Китайские компании так и не смогли полностью заменить американские чипы для обучения моделей — Huawei Ascend справляется с инференсом, но для тренировки крупных LLM по-прежнему нужен H200. Спрос со стороны ByteDance, Alibaba и Tencent, о котором я писал в январе, никуда не делся. Блокировка была рычагом давления на переговорах, и этот рычаг, судя по всему, отработал свое.

Но интереснее другое — источники Reuters говорят и об адаптации чипа Groq для Китая. На GTC Nvidia представила Groq 3 LPX как часть связки с Vera Rubin, которую продавать в Китай нельзя. Reuters подчеркивает, что китайская версия Groq «не является урезанной» — она просто адаптирована для работы с другими системами. Фактически Nvidia разделяет свой инференсный стек на экспортируемую и неэкспортируемую части, открывая канал продаж, который формально не нарушает ограничений.

SEC опубликовала «таксономию токенов» — классификацию цифровых активов, определяющую, какие из них являются ценными бумагами, а какие нет. Платёжные стейблкоины, цифровые товары и так называемые «цифровые коллективы» выведены из-под юрисдикции комиссии. К этой позиции присоединилась CFTC, что фактически означает: два главных финансовых регулятора США договорились между собой, не дожидаясь регуляции Конгресса.

Формально это подаётся как забота о ясности для рынка. Но реальный бенефициар — крупные криптобиржи и эмитенты стейблкоинов, которые годами несли издержки от неопределённости статуса своих продуктов. Анонсированный safe harbor на четыре года — это приглашение для криптостартапов привлекать капитал в США без смс и регистрации, то есть без тех обязательств по раскрытию информации, которые реально защищают инвесторов.

Впрочем, выиграют не только лишь все. И снова здравствуйте, славные времена IPO, NFT и прочего скама.

OpenAI выпустила GPT-5.4 mini и nano — компактные версии своей флагманской модели, оптимизированные под задачи с высокой нагрузкой: кодинг, работу с инструментами и компьютерным интерфейсом. Mini стоит $0.75 за миллион входных токенов, nano — $0.20. По заявлению компании, mini работает вдвое быстрее предшественника GPT-5 mini и приближается к полноразмерной GPT-5.4 на ряде бенчмарков.

Главное в этом релизе — не сами модели, а архитектурная ставка на субагентов. OpenAI продвигает схему, в которой большая GPT-5.4 выступает «планировщиком», а mini и nano выполняют подзадачи.

Если кто не заметил, новые mini и nano стоят в 3-4 раза дороже своих предшественниц. Видимо, аттракцион раздачи подарков постепенно сворачивается.

OpenAI добавила в Codex поддержку субагентов. Каждый субагент может использовать собственную модель, уровень reasoning и набор инструментов. Функция доступна в приложении и CLI, поддержка в IDE-расширении ожидается позднее.

OpenAI идет по стопам Anthropic, где такие субагенты уже давно прижились.

Но вот что удивительно — страница документации в вебархиве явно пишет пишет про фичу под названием multi-agents. Вероятно, решили переименовать, увидев отзывы типа “OpenAI теперь запускает swarm of agents”, хотя по описанию ничего такого не происходит — пока ничего похожего на Agent Teams в Claude Code не описано.

Manus выпустил десктопное приложение с функцией My Computer, которая позволяет агенту выполнять команды в терминале локальной машины пользователя. В общем, и эти туда же, и даже тоже прямо говорят — если у вас где-то стоит постоянно включенный Mac mini, мы его загрузим полезной работой.

Удивительно, что покупка Meta пока не отразилась на интеграции — можно было бы ожидать, что такому приложению можно будет написать в Whatsapp или Messenger, но нет, видимо, пока.

OpenAI готовит масштабный пересмотр стратегии: компания сворачивает побочные проекты и концентрируется на инструментах для разработчиков и корпоративных клиентов. Фиджи Симо, глава прикладного направления, на общем собрании назвала успехи Anthropic «сигналом к пробуждению» и заявила, что компания действует в режиме «красного кода» (опять?!). Сотрудникам пообещали в ближайшие недели сообщить, какие направления будут понижены в приоритете.

Логика очень простая и понятная. OpenAI и Anthropic движутся к IPO, которое у OpenAI может состояться уже в четвёртом квартале этого года. Для выхода на биржу нужна понятная инвесторам история роста выручки, а корпоративный сегмент и инструменты для разработчиков — это именно та категория, где платят регулярно и много. Потребительские продукты вроде Sora, которая после короткого всплеска в App Store быстро потеряла аудиторию, такой истории не создают.

Samsung прекращает продажи Galaxy Z TriFold — складного смартфона с двумя петлями и экраном, раскладывающимся в 10-дюймовый планшет, — спустя примерно три месяца после выхода на рынок. Устройство стоимостью 2 899 долларов сначала снимут с продажи в Южной Корее, затем в США после распродажи остатков.

Формулировка Samsung, что TriFold был «витриной инженерного мастерства», по сути, является признанием: компания изначально не рассчитывала на коммерческий успех. Устройство продавалось только напрямую через Samsung, без участия операторов связи и ритейлеров — стандартных каналов для массового продукта. Это означает, что Samsung сознательно ограничила объём производства и дистрибуции, чтобы минимизировать финансовые риски. Реальная цель была другой: показать рынку и конкурентам, прежде всего Huawei с его Mate XT, что Samsung технологически способна выпускать тройные складные устройства.

Преемника устройства можно не ждать, говорят о сложности производства. А вот технические решения, проверенные в “тройнике”, наверняка появятся в других, более массовых продуктах.

Nvidia фактически признала, что GPU недостаточно для оптимального инференса. На своей конференции GTC 2026 компания объявила о запуске Nvidia Groq 3 LPX — чипе на базе технологий компании Groq, сделка с которой обошлась в 20 млрд долларов и группу ведущих сотрудников с основателями Groq, перешедших в Nvidia. SRAM-память в LPU обеспечивает пропускную способность 150 ТБ/с на чип против 22 ТБ/с у HBM4 в Rubin GPU. Конечно, её заметно меньше — 500 мегабайт, а не 288 гигабайт, как у HBM4.

Фактически это отмена (или замена) для Rubin CPX. Полгода назад Nvidia представила этот чип как «новый класс GPU» для сложных задач инференса, пообещав серверную платформу NVL144 CPX к концу 2026 года. Теперь продукт отложен без внятных сроков, а его функциональную нишу занимает Groq 3 LPX.

Бизнес-логика тоже присутствует. Ян Бак, вице-президент Nvidia, утверждает, что комбинация чипов дает 45 долларов дохода для провайдеров моделей на каждый миллион токенов, то есть десятикратный рост выручки по сравнению с Blackwell NVL72 при скорости 500 токенов в секунду на пользователя. При этом компания планирует напрямую работать с разработчиками моделей масштаба 1 трлн параметров, не отдавая это OEM-партнерам.

Интересные результаты получились у совместного акселератора Google и Accel в Индии. Все, конечно, цитируют, что 70% заявок отсеяно потому, что это были AI-wrapper-ы, то есть обертки вокруг популярных LLM. Но это можно рассмотреть и глубже — если учесть, что три четверти заявок пришлись на корпоративный софт в области продуктивности и разработки, то это скорее говорит, что авторы заявок не выходят за рамки модели аутсорсинга и IT-сервисов.

Джонатан Силбер из Google’s AI Futures Fund описал механизм обратной связи: если стартап выбирает чужую модель LLM, значит Google нужно доработать свою. Показателен итоговый состав финалистов: AI-агенты для ERP, голосовые решения для колл-центров, автоматизация производства. Ни один из пяти стартапов не работает в потребительском сегменте.

Конфликт вокруг Ирана позволяет протестировать уязвимость высоких технологий в неожиданном аспекте. Гелий — побочный продукт добычи сжиженного природного газа — оказался критическим звеном в цепочке производства полупроводников. Остановка катарского энергетического хаба из-за ударов дронами вывела из строя примерно треть мирового предложения гелия, без которого невозможно охлаждение чипов в процессе их изготовления. TSMC и Hynix, по оценкам Steno Research, зависят от катарских поставок на 40-50%.

Пока все не так страшно — у поставок длинное логистическое плечо и контракты долгосрочные, так что эффект скажется при длительном прекращении производства и перевозок. Но акции американских производителей гелия уже подросли.

А теперь представьте, что следующая попытка Трампа отвлечь мир от файлов Эпштейна приведет к тому, что гелий уже и не понадобится за отсутствием производства чипов на Тайване из-за отсутствия самого Тайваня.

В Китае — бум OpenClaw. Тысяча человек в очереди у офиса Tencent в Шэньчжэне за установкой программы на компьютер — это не начало продаж iPhone, а дистрибуция open-source софта. Прекрасная картина.

Бесплатная установка от Tencent Cloud — не благотворительность, а классический захват пользовательской базы. Облачные подразделения ByteDance и Alibaba предлагают свои решения для размещения OpenClaw на их платформах, якобы для снижения рисков приватности. Платные услуги по установке на местных соцсетях — побочный индикатор того, что продукт пока слишком сложен для массового пользователя, а ажиотаж опережает реальную готовность аудитории.

По некоторым данным, 40% инстансов OpenClaw приходится на Китай. А местные власти в нескольких провинциях начали предлагать субсидии для проектов, использующих OpenClaw — это ведь открытая альтернатива закрытым западным агентам.

Впрочем, я постепенно отказываюсь от того, что делает OpenClaw — видимо, когда у агента слишком много свободы, он перестает справляться с задачами. Например, пришлось перенести одну функцию на Cowork, поскольку вместо реального выполнения я ежедневно получал сообщения “А вот тут не найден полный файл, саммари сделан по описанию”, отвечал “Файл на месте, проверь”, и в итоге “А, да, файл на месте, просто субагент…, а я уже исправил, в следующий раз все будет нормально”. Очень похоже на руководство людьми, и даже эмоции при отправке сообщения “Ты не справился, убери эту задачу” тоже присутствуют.

Вы же в курсе про acquihiring — когда большая компания покупает небольшую, обычно даже без бизнес-перспектив, потому что на самом деле так решается вопрос найма её сотрудников? В подавляющем большинстве случаев сам проект покупаемой компании никакого будущего иметь не будет — он нишевый, он не имеет смысла на аудитории сервисов большой компании, у него нет интересной аудитории, в общем, смысл сделки один — нанять конкретных людей, а оформление таким образом просто позволяет им избавиться от обязательств в проекте.

Так вот, счастье таким образом случается нечасто. Как видно из статистики, в среднем 77% нанятых таким образом основателей проектов покидают компанию в течение трех лет. Среднее время удержания основателей в компании — 3,7 года. Основатели, у которых за плечами уже несколько проектов, уходят в три с лишним раза чаще новичков. Если нанимается таким образом автор сольного проекта, вероятность ухода выше — команда держится дольше. Правда, она тоже может разрушиться — уход одного повышает вероятность ухода всей команды, и даже повышение одного из команды увеличивает вероятность ухода остальных.

Вероятность сохранения нанятых людей в команде увеличивается, если им предоставляются высокие позиции и/или технологии покупаемой компании находят применение в новой. Впрочем, за пределами окна в 3 года эти факторы влияют меньше.

Если что, авторы исследования изучили 241 сделку по покупкам компаний Google и Facebook, в результате которых было нанято 454 основателя, с момента первых сделок до 2019 года. Так что в этой статистике должен быть, например, Деннис Кроули, которого купили с сервисом DodgeBall (сервис позволял отмечать посещение заведений), а потом он ушел и сделал ровно то же самое под названием Foursquare. Равно как и Ян Кум, купленный с Whatsapp, и Кевин Систром с Instagram.

Это было быстро — Digg закрылся спустя два месяца после открытого бета-запуска. Причина — массовый спам от AI-ботов, с которым команда не справилась.

Год назад основатель Digg Кевин Роуз и сооснователь Reddit Алексис Оганян объявили о перезапуске платформы с лозунгом «социальные открытия, созданные сообществами, а не алгоритмами». Роуз тогда говорил, что AI сможет «снять с модераторов рутинную работу». Получилось ровно наоборот — AI-боты оказались главной угрозой, а не помощником.

Впрочем, основатели не унывают и уже планируют перезагрузку. Как именно она будет выглядеть, узнаем позже. Наверное.